Penggunaan scripting block Broadcast membenarkan kita mendedahkan ataupun menyembunyikan sesuatu sprite secara progresif mengikut reka bentuk pengajaran kita. Ia adalah asas untuk mempamerkan scene dan babak mengikut susunan yang ditentukan, contohnya pengenalan, arahan aktiviti pembelajaran, persembahan bahan, penutup dan sebagainya. Prinsip yang sama boleh diaplikasi dalam reka bentuk permainan berunsur persaingan dan kuiz interaktif.
Yang berikut merupakan projek Scratch yang bertujuan memperkenalkan konsep warna dalam Bahasa Inggeris.
No comments:
Post a Comment